¿Como editar PowerUps?

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    ¿Como hacer para modificar los Powerups?
    E entrado a la carpeta Powerups y encontre un archivo POWERUPS.PAK y lo abri con packrat2 pero no se que hacer con el contenido

    YRtmsx0

    Encontre archivos que se llaman mortar seguido de algo y una extension, pienso que son del Powerup Slaughter mortar.

    Edited by Mastro 666 - 1/2/2016, 21:27
     
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    Es el txt que indica las texturas del modelo.

    Achicá esa imagen. :imparan:
     
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    QUOTE (Mastro 666 @ 1/2/2016, 20:21) 
    Es el txt que indica las texturas del modelo.

    ¿Cual es el que necesito? :blink:



    QUOTE (Mastro 666 @ 1/2/2016, 20:21) 
    Achicá esa imagen. :imparan:

    ¿crees que se como se hace? :xsx:
     
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    No encuentro el archivo .txt, este topic está condenado al fracaso absoluto.
     
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    ¿cual archivo .txt?
     
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    El que te permite editar la potencia de la explosión. Qué se siente postear en el peor topic del foro? :dsd:
     
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    QUOTE (Mastro 666 @ 1/2/2016, 21:45) 
    El que te permite editar la potencia de la explosión. Qué se siente postear en el peor topic del foro? :dsd:

    Se siente... :unsure:
    No encuentro la expresion.
     
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    Este topic carece de sentido porque nunca vamos a encontrar el puto archivo entre 1000 txts.
     
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    ¿pero es un txt suelto en las carpetas o dentro de un .PAK?
     
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    Lo edité hace añares, lo más probable es que esté fuera del .PAK
     
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    Perdi la paciencia (por hoy) no encontre nada, lo unico que encontre fue para cambiar el nombre y esto no se que es:
    //*****************************************************************************
    //
    // Descriptor file for Eagle body
    //
    //*****************************************************************************

    // Dynamic collision object filename
    "TailSpike_Null.dcol"

    // Ped mass (Kg)
    400.0

    // xAxis inertial length
    1.0

    // yAxis inertial length
    1.0

    // zAxis inertial length
    1.0

    // Car bodies coefficient of restitution
    0.002

    // Center of mass
    0.0 0.0 0.0
     
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    Yo también llegué hasta ahí, estamos atascados. :(
     
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