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Mastrø
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Dios
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Ya solucioné el problema de las ruedas al seleccionarlas en PT2 y luego Object/Modify Model/Modify Geometry y de ahí cliquié Scaling By Axis y en la parte de Z le dí un valor de 0.925, todo para que las ruedas dejen de tener forma de huevo.
Acá las ruedas nuevas: https://i.imgur.com/p00xj0b.gif
Sweet Tooth Black
Acá esta el coche terminado: http://mastro.toshiba-3.com/Carmageddon/Ca...Tooth_Black.rar
Pruebenlo y luego me cuentan.
Edited by Mastro 666 - 15/6/2019, 00:00
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1785 replies since 2/7/2010, 23:21 71668 views
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