Open C1

XNA remake

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    Dios

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    1 am studios comenzo a desarrollar un remake del gran Carmageddon 1.
    Acá la web con más info: http://blog.1amstudios.com/

    Uno de los videos:

    www.youtube.com/watch?v=JXaXxoTA4pg

    Algunas imagenes copadas:

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    image

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    :B):

    Edited by Mastro 666 - 22/3/2010, 21:13
     
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  2. Quill Voy
     
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    He estado echando un vistazo al blog y me parece muy bien la idea del remake pero sin cambiar realmente nada esencial, solo pequeños toques en la iluiminacion, etc.
     
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    Dios

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    esto GENIAL!!!!

    que no se olviden de poner las caras de los conductores jejejeje....

    y por supuesto LOS PEATONES para reventar!!!
    y que aumenten las cantidades de Sangre y tambien mas gritos!!!
     
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    Sigue mejorando:

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    www.youtube.com/watch?v=qyF-GhPEY2A

    :woot:

    *No puedo esperar por este juegazo. :P
     
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    El demo de OpenCarmageddon ya está listo para descargarse:

    http://blog.1amstudios.com/ image

    Algunas screen-shots:

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    Algunas imagenes de OpenCarmageddon versión beta:

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    *Como se vé siguen apareciendo errores, que se solucionarán a futuro. Supongo. :P
     
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    Dios

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    Los coches de la versión Beta:

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    Malas noticias: Square Enix (dueños del copyright del juego Carmageddon) prohiben terminantemente la continuación de este remake. :angry:
    Así que Jeff vá a tener que modificar todas las características del juego para que le dejen subir el remake. :angry:
     
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    ¿Se sabe como le va el proyecto? esque entro en su blog y no veo nada al respecto, solo he visto el NFS XNA y nada mas. porcierto se habla de que salio un demo, pero no la encuentro por ningun lado, ¿está todavía colgada?
     
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    Dios

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    ¿Se sabe como le va el proyecto? esque entro en su blog y no veo nada al respecto

    Nada nuevo. Se vá a cumplir un mes desde la última vez que actualizó el blog.

    QUOTE
    porcierto se habla de que salio un demo, pero no la encuentro por ningun lado, ¿está todavía colgada?

    Versión Demo: www.megaupload.com/?d=XURET3IF

    Para hacerlo correr necesitás tener instalados estos programas:
    PhysX
    XNA Redis 3.0
    XNA Redis 3.1


    Se consiguen acá: http://devwam.toshiba-3.com/viewtopic.php?id=424
     
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    Semidios

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    Aportazo, gracias
     
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    Por lo que leí en http://blog.1amstudios.com/ dentro de una semana llegan novedad. image

    QUOTE
    Check out the blog next week for an OpenC1 progress update :)

    :D :D :D :D
     
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    OpenC1 v1.3 listo para descargarse:

    http://blog.1amstudios.com/

    ;)

    -------------------------------------------------------------------------

    OpenC1 v1.3.1 en descarga directa en el blog.
    Acá algunas imagenes delirantes al unir Carmageddon Special Edition + OpenC1:

    La selección de mapas quedó impecable:
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    Cuando el coche es muy grande deforma toda la pantalla en la selección de autos:
    image

    Y esto??! :blink:
    image

    Loading screen deforme:
    image

    De cualquier manera sigue sin funcionarme el mod. Igual tengo esperanzas. :B):
     
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    Semidios

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    Mi experiencia con el OpenC1

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    Qué decir. Pues que me ha dejado un buen sabor de boca y que ojalá siga con el proyecto y no lo abandone porque tiene pinta de convertirse en un digno sourceport del carma. Ya no habria que darse tanta bola para jugarlo en sistemas modernos y además con gráfica 3DFX

    Le echo en falta las partículas de sangre y miembros al atropellar, el sistema de daños aun le falta mucho para asemejarse al del carma y aún no he sido capaz de hacerlo funcionar con un data de un juego completo. Solo funciona el data provee Jeff (obviamente) y los datas de las demos del c1.
     
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    Dios

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    que paso al final con el copyright?

    y ya corrigieron los bugs que le salieron a mastro?
     
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45 replies since 23/3/2010, 00:46   1100 views
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