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Mastrø
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Dios
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Tutorial: Creación de mapas para el Carmageddon 2
En este primer post voy a meter toda la info que voy a ir plasmando a lo largo del topic, así que este mensaje se vá a ir ampliando de a poco. El tema es que haya feedback, cualquier duda y repito CUALQUIER duda que tengas sobre la creación de mapas para el C2 la pueden postear acá.
- Car Ed para principiantes -
Acá el link de descarga: www.mediafire.com/?tcvbd2734eb3ey3
Contiene un nivel llamado "Mapa" que está listo para ser testeado tanto en CarEd como en el Carma 2. Para abrirlo vás a "File" y luego "Open", Mapa.OBJ es el archivo que tenés que seleccionar. Si querés modificar el mapa lo podés hacer tranquilamente, no se olviden de darle a "File" y luego "Compile Model" y por último "File" y "Save", de esa manera el mapa se compila y se salva. Cuando el CarEd salva un archivo crea un .TXT propio de autos que debe ser remplazado por el de mapas, por eso yo incorporé Mapa_Real.TXT (en la carpeta Mapa), entonces luego de salvar pegás el contenido de Mapa_Real.TXT en Mapa.TXT y listo el pollo, el mapa ahora vá a poder ser jugado sin problemas en el C2.
Archivos adicionales: Incorporé dos archivos .OBJ que son un ped y un auto a escala, los podés meter en el mapa o usar para determinar la escala del nivel, para incorporarlos le dás a "Component" y luego "Export Component"
Instalación del CarEd
Primero tenés que instalar el archivo JRE 1.2 y luego los el Java 3d (DirectX u OpenGL)en c:\program files\javasoft\jre\1.2 Después te metés en CarEd y apretás el botón derecho en CarEd.bat, le dás a Edit y luego escribís esto: c:\progra~1\javasoft\jre\1.2\bin\java -classpath cared.jar CarEd Listo, ahora al abrir el archivo .bat vás a poder disfrutar del programa.
Acá la lista de hotkeys del CarEd, o sea los botones que tenés que usar para construir el modelo:
Con el teclado:
Delete - Corta los puntos seleccionados Ctrl-x - Corta los puntos seleccionados Ctrl-c - Copia los puntos seleccionados Ctrl-v - Pega puntos Ctrl-z - Deshacer Alt-Bksp - Deshacer TAB - Te permite cambiar el movimiento del modelo i - Invierte la cara del triángulo seleccionado 2 - Previa cara del triángulo w - Próxima cara del triángulo 1 - Vértice previo q - Próximo vértice d - Crea el triangulo x - Alinea los puntos en la cordenada X y - Alinea los puntos en la cordenada Y z - Alinea los puntos en la cordenada Z
Info adicional: Muchos de estas acciones requieren el previo cliqueo del botón Refresh (ubicado en el extremo inferior derecho del CarEd)
Con el mouse:
Click izquierdo - Deseleccionás los puntos Click izquierdo con movimiento - Translada las vistas Alt-click - Crea un punto Alt-sostenido con moviento - Le dás escala a las vistas Ctrl-sostenido con movimiento - Selecciona puntos Shift-sostenido con movimiento - Deselecciona puntos right-sostenido con movimiento - Translada los puntos seleccionados
Edited by Mastro 666 - 24/1/2013, 01:37
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138 replies since 3/1/2013, 07:12 1780 views
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