Tutorial: Creación de mapas

« Older   Newer »
 
  Share  
.
  1. Mastrø
     
    .
    Avatar

    Dios

    Group
    Administrator
    Posts
    6,890
    Location
    Beaver City

    Status
    Offline
    1.- Si tenés DirectX u Open GL, yo siempre instalo ambos.

    2.- El C2 tolera archivos .pix y .tiff, de ambos el mejor y más usado es el .tiff

    3.- Buena pregunta, yo creo que los extremos arruinan la jugabilidad, un mapa repleto de detalles (como el del SH) genera mucho lag y uno carente de polígonos es una basura. La idea es buscar el equilibrio, un buen mapa es aquel que ofrece diversidad sin basarse 100 porciento en los mega-detalles. Yo he tirado muchos mapas a la basura por emocionarme con los triangulotes. :cry:
     
    Top
    .
138 replies since 3/1/2013, 07:12   1780 views
  Share  
.