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Mastrø
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Dios
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1.- Si tenés DirectX u Open GL, yo siempre instalo ambos.
2.- El C2 tolera archivos .pix y .tiff, de ambos el mejor y más usado es el .tiff
3.- Buena pregunta, yo creo que los extremos arruinan la jugabilidad, un mapa repleto de detalles (como el del SH) genera mucho lag y uno carente de polígonos es una basura. La idea es buscar el equilibrio, un buen mapa es aquel que ofrece diversidad sin basarse 100 porciento en los mega-detalles. Yo he tirado muchos mapas a la basura por emocionarme con los triangulotes.
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138 replies since 3/1/2013, 07:12 1780 views
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