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Asgaardian.
Resulta que los Stainless de ahora eran unos hijos de puta, trabajaban lentísimo, incluso para los miserables concept art. Y gastaban montones de dinero en una publicidad sumamente estúpida que nadie veía, y cuando todavía faltaban años para sacar el juego. Yo creo que en Reincarnation/Max Damage solo trabajaron de verdad los últimos meses antes de su salida. .